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Steam 客户端 Beta 版更新发布:优化多模块功能,修复多项问题

2026-09-26 · 爱游戏官网 · 更新于 2026-09-28

IT之家 9 月 26 日消息,Valve 为 Steam 客户端测试通道推送了最新的 Beta 版更新,涵盖通用功能、大屏幕模式、Steam Input、远程畅玩以及 SteamRT3 实验版本,在多项功能上做了优化并修正了若干问题。

通用更新

  • 修复了录像与截图对话框中,游戏筛选下拉菜单无法完整显示所有拥有对应截图游戏的问题。
  • 优化了成就通知里,当名称、描述或两者同时跨多行换行时的文本排版效果。

大屏幕模式

  • Overlay 中默认隐藏鼠标,直到检测到鼠标移动后才显示出来。
  • 修复了屏幕键盘开启期间触摸触控板导致输入异常的问题。

Steam Input

  • 提升了 Steam Deck 与 Steam Controller 之间触控板灵敏度的统一性。
  • 修复了独立菜单创建与控制器源创建的虚拟菜单模式,可能显示错误激活类型的问题。
  • 为使用 Steam Input API 的游戏实现了“重新排序控制器”对话框功能,该操作会临时断开控制器连接,因此不支持热插拔的老旧游戏可能丢失控制器输入。
  • 对多重绑定页面进行了额外的优化打磨。
  • 桌面 UI 叠加层中将应用桌面配置,大部分游戏手柄因桌面配置为空不会改变行为,但 Steam Controller 或设置了自定义桌面配置的设备,将支持鼠标点击操作叠加层内内容。

远程畅玩

  • 提升了从 Windows 电脑串流时的色彩准确性。
  • 修复了使用 SteamRT3C 客户端从 Linux 串流时鼠标光标异常的问题。
  • 修复了 Linux 和 SteamOS 系统下使用 PipeWire 串流时捕获锁定的问题。
  • 降低了 Linux 和 SteamOS 系统下使用 PipeWire 串流时 Pyrowave 的延迟。
  • 新增 -pyrowavestats 命令行选项,可用于记录 Pyrowave 编码性能日志。

SteamRT3 实验性测试版

  • 修复了启动游戏时 Steam 覆盖 PATH、LD_PRELOAD 和 LD_LIBRARY_PATH 环境变量的问题。

本次更新仅面向 Steam 客户端 Beta 测试通道推送,普通正式版用户需等待后续验证后,才能获得这些更新内容。据IT之家此前报道,Valve 在 9 月 18 日的 Beta 更新中,已为 Steam Input 新增多重绑定页面、优化配置界面,并修复了远程畅玩的 EULA 接受问题。

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